口碑銷量齊飛的《死亡擱淺》,卻在直播圈栽了跟頭?
發布時間:11-14 標簽: 主機游戲 楚河 死亡擱淺

近日一款名為《死亡擱淺》的主機游戲橫空出世,頻頻出現在微博、貼吧、論壇等各大社交平臺首頁,據外媒Game Data Library統計,《死亡擱淺》首周在日本賣出了18萬5909份實體版,這是本世代新IP最好的日本首周銷售成績,也是自2011年《黑暗之魂》以來的最好成績。

口碑銷量齊飛,在國內從搜索引擎輸入“死亡擱淺”,相關搜索資訊在14w+,除了對死亡擱淺游戲畫風、主創人員的吹捧外,就是關于技巧的分享帖。

在二次元用戶聚集地的嗶哩嗶哩顯示,關于《死亡擱淺》的視頻分享中,點擊最多的視頻最高一條播放量是364萬,有七條視頻的播放量在百萬以上。

但就是這樣一款叫好又叫座的游戲,卻在直播圈“吃了癟”?!端劳鰯R淺》在11月7日后,團隊公司正式開啟在直播平臺的授權直播,目前已經在斗魚、虎牙首頁有了專門的分類位,企鵝電競暫未看到。

不過從這些界面進入后,可以注意到實時開播的主播人數與熱度都并不高。頭榜這邊選取了近期直播過這款游戲的主機游戲分區頭部主播數據作分析對比。斗魚的女流66、寅子,虎牙的楚河、風行云,四位主播都是主機區赫赫有名的人氣主播。

從11月7號,這四位主播都有進行過《死亡擱淺》的直播,但多在9號之后。在近七天塞壬的直播間平均熱度變化曲線圖中,可以注意到寅子、女流、風行云三人直播間的人氣變化幅度并不大,女流在80-100萬區間浮動,風行云穩定在110-130萬,寅子徘徊于90-120萬??此品茸畲蟮某?,事實上是因為7號當天并未開播,所以導致曲線波動范圍偏大,在此之后,楚河也穩定在280-330萬區間。

這意味著,直播《死亡擱淺》并未對四位主播人氣熱度有大幅度的提升幫助。

再對比七日內直播間彈幕數量變化,可以注意到雖然有個別一兩天的彈幕數據表現突出外,其余時間的彈幕量還是保持較為平穩的狀態,值得注意的是期間內四位主播彈幕量最高的那一天中,只有女流與風行云是在直播這款游戲,但二人相較于其它幾天的彈幕數據,也并未拉開差距。

此外,這款游戲在虎牙、斗魚、企鵝電競三大游戲直播平臺開播人數過少,且每個直播間中的熱度也都偏低,是最能夠直接反映它在直播圈里結結實實栽了個大跟頭。

可以說,《死亡擱淺》這款游戲從世界觀的背景設定,畫面精細程度,以及游戲中各種細節彩蛋巧思,玩法操作都已經達到相當精良的水準。但它之所以在直播受限,主要也是因為它對設備的要求過高,目前僅支持PS4;并且這款游戲大部分玩家主播都是在兩天內過關,就算“一千個讀者有一千個哈姆雷特”,死亡擱淺的結局注定也是有限的,自主性不強,它并不能夠讓主播有更多發揮,對大部分主播而言通關過后它就已經沒有繼續下去的意義。因此這款游戲注定只能成為11月爆款現象單品。

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