電競賽事數據大比拼:王者榮耀、絕地求生、英雄聯盟誰更勝一籌?
發布時間:11-22 標簽: 電競賽事 王者榮耀 英雄聯盟

數據來源:頭榜數據

統計時間:10月23日-11月21日

近期剛落幕的英雄聯盟S9全球總決賽中國隊FPX奪冠,引發社交平臺全民刷屏;與S9同期火熱進行的還有王者榮耀KPL秋季賽,絕地求生PGC全球總決賽也同樣是話題熱門,今天頭榜就這三大爆款游戲的電競賽事在企鵝電競、斗魚、虎牙游戲直播平臺的數據表現進行對比分析。

這邊以近三十天為周期對比,先來關注一下三大賽事的官方直播間,在賽事開播時的平均人氣熱度。從圖表中來看,S9世界賽期間在斗魚與虎牙的平均人氣熱度都在四百萬以上,企鵝電競也是呈領先之態。KPL秋季賽在斗魚的表現優異,但在虎牙卻與S9世界賽拉開了較大差距。PGC在虎牙、企鵝電競的人氣熱度均偏低。

周期內,頭榜統計到的三大賽事在直播平臺的彈幕總量數據曲線中,S9世界賽在虎牙、企鵝、斗魚平臺的彈幕總量超過兩千萬條,KPL秋季賽是494萬,PGC則是262萬。

S9世界賽期間在斗魚的日均活躍觀眾數量達到了18萬人次,虎牙平臺也突破七萬人次。KPL秋季賽則是虎牙平臺的活躍觀眾人次更高,但也僅為4.3萬人次。PGC全球總決賽虎牙、斗魚的人流量平分秋色,但與另兩大賽事對比,數量上差距較大。

從以上數據橫向對比來看,S9世界賽的數據表現都更為優越,且這種跨度是目前KPL賽事與PGC賽事難以企及的。從舉辦范圍來比較,S9是國際級別的賽事,范圍影響力都更廣,PGC雖然也是世界賽,但這是絕地求生第一屆世界范圍的賽事,KPL目前還只是在國內賽區舉辦。

且S9總決賽已經圓滿落幕,這意味著近三十天數據對比,它處于最高峰階段,而KPL、PGC都還剛開始進入賽程的后半段,此后總決賽的到來或將幫助兩大賽事數據有所提升。

此外,英雄聯盟發行已經超過十年,賽事文化也更遠深厚,影響輻射范圍更廣,其余兩款游戲發行均未超過五年,賽事舉辦更是未超過三年。在斗魚直播平臺,英雄聯盟官方賽事直播間是唯一一個訂閱關注破千萬的賽事直播間,并且虎牙平臺的關注訂閱也已經達到了九百多萬。在企鵝電競平臺,王者榮耀賽事訂閱關注是三大賽事中最高的。PGC在斗魚的直播間訂閱超過三百萬,企鵝電競平臺訂閱量未能突破五十萬。

18年雅加達亞運會英雄聯盟、王者榮耀首次以電競運動賽事的身份加入,中國電競代表隊連摘兩金;而在今年發布的最新職業統計中,電競選手首次被列入正式職業。電競這一行業越來越為社會大眾所認可接受,并愈發規范化。盡管王者榮耀、絕地求生這兩個小年輕無法與老大哥“英雄聯盟”賽事相比較,但無疑它們已然成為行業前列,并有望和英雄聯盟一樣擴大在世界的影響力。

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